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    【獨家V觀】習近平致賀首個中國農民豐收節

    9月21日,在中共中央政治局就實施鄉村振興戰略進行第八次集體學習時,習近平代表黨中央,向全國億萬農民致以節日的問候和良好的祝愿。

    中國政庫 2小時前 15
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    感謝提問,您的問題很有意思。我前面也答了一個性別與玩家的問題,但您的重點是游戲設計中的性別考慮,恰好可以展開一個不同的面向。
    國內的性別意識還沒有在設計中大范圍普及,在設計上也還沒有形成性別中立的設計語言,也因此,國內游戲中常常會出現物化女性的設定,例如大得不合理的胸部、精簡的衣物,或是在性別意識定見上非常“女性化”的其他形象與行為設定。哪怕是在國外,設計的性別傾向也是一個難以逃避的話題,比如古墓麗影中勞拉的形象,就多年都處于社會爭議之中,也因此最新版的游戲中,勞拉的整體形象都發生了一些變化,女性特質不再那么明顯。
    另一方面,從玩法上來說,目前大多數游戲的開發者以男性為主,所設計出的機制也更適合游戲經驗豐富的男性。但我在另一個回答中也說了,玩家不由性別決定,只由個性決定,女性玩家在熟悉了游戲的規則之后,表現并不比男性玩家差。
    另一方面,開發者長期對女性玩家群體有偏見,認為女性玩家就只喜歡”可愛的、弱 智的連連看性質的或者換裝性質的游戲”,這種觀點也非常狹隘,應當得到改變。日本任天堂公司開發的游戲,就面向全年齡玩家,綜合性別的考慮與游戲經驗的考慮,讓各種各樣的玩家都能健康地享受游戲,這是很值得我們開發者學習的。
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